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羽柴|鬼铃'blog
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鬼铃的作品系列2---KK的一组Q图
作者:白夜鬼铃 日期:2007-09-24
AS3 学习笔记1 点击事件和MC的复制
作者:admin 日期:2007-09-22
如果长时间的游戏开发项目中,一直以来都是用AS2。没有机会太深的接触AS3,AS3和AS2改动真是多哦。 习惯于函数开发的我,面临AS3 将是一个大的挑战。开发思路都要全面转成用类, 5555 AS3是我的薄弱点哦,在做为AS3的菜鸟级初学者,只有自己边学习边把自己的学习经过发布出来。
第一次的应用:
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
//内部调用组件按钮 所以要装载
import fl.controls.Button;
public class 汽球 extends Sprite {
//定义球是个MC
第一次的应用:
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
//内部调用组件按钮 所以要装载
import fl.controls.Button;
public class 汽球 extends Sprite {
//定义球是个MC
新开分页
作者:admin 日期:2007-09-21
今天把LP也抓了上来,把我的博客改成2个人的博客。新建了CG插画的分类,专放LP的作品 LP的能力也不一般哦,不放出来可惜了:) HOHO~
地址也更换了一下,
从原来的 http://www.ycflash.com/ycblog/ 换成了 http://www.ycflash.com/blog/
去掉了yc 也方便大家记住:)

地址也更换了一下,
从原来的 http://www.ycflash.com/ycblog/ 换成了 http://www.ycflash.com/blog/
去掉了yc 也方便大家记住:)

RPG地图程序模块
作者:admin 日期:2007-09-14
网络版21点 第1步:游戏准备+发牌动作
作者:admin 日期:2007-09-14
一直以来有很多朋友都要我提供一些FLASH+FMS 开发的教程或样例。由于时间太忙,而且要做的事情也太多。挑了21点来做,然后共享给大家。但工作关系,只能一步一步的增加完善。请自行安装FMS服务端软件 把源文件中的card21文件夹放至服务端 applications目录中
//----------------------------------------------------------------------------
//================客户端代码如下:================
//----------------------------------------------------------------------------
myinfo = new Object();
//测试用户
myname = "临时"+int(random(99));
myinfo = ({姓名:myname, 积分:1000});
//===================连接实例===============
// 客户端连接
nc = new NetConnection();
//----------------------------------------------------------------------------
//================客户端代码如下:================
//----------------------------------------------------------------------------
myinfo = new Object();
//测试用户
myname = "临时"+int(random(99));
myinfo = ({姓名:myname, 积分:1000});
//===================连接实例===============
// 客户端连接
nc = new NetConnection();











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